五分之一的死亡游戏

柳红缠

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第23章 概率转接

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从医学角度上来说,如果进入肺中的水过多,将引起极其剧烈的咳嗽,并导致肺壁的毛细血管破裂、出现咳血。

情况更严重的话,则会导致呼吸困难和窒息。

用一个字来总结:寄。

可是,林朔并没有寄。

黑水涌入鼻腔和肺部的瞬间确实极为痛苦,但痛苦只持续了一秒不到。

很快,那些黑水便奇迹般地变成了空气,灌送入肺泡之内。

林朔继续呼吸,他很快发现,自己在黑水下不但可以正常说话,甚至还可以正常呼吸。吸进去的水流将会迅速转变为空气。

于是,他转头看向身旁的无面鬼,而对方似乎也正看着他。

沉默了一会儿,林朔淡淡道:“现在,是不是可以宣布了?”

「…宣布什么?」

“宣布这场游戏…不,应该说这三场鬼的游戏的最终赢家,是我,而不是你。”

林朔说道。

鬼又沉默了几秒。

终于,五秒后,前方的门、桌上的手柄、周围的黑水,一切都归为虚无。

房间内只剩下了无面鬼与林朔。

「你……」

「是什么时候发现的?」

无面鬼声音嘶哑地问道。

“从你想要算计我开始。”

林朔淡淡一笑:“也就是说,第一场游戏中,从你故意演示分牌来误导我的那个时候,我就开始察觉到不对劲了。”

游戏刚开始的时候,无面鬼说了一句「注意时间」。

那时,当听到这句话,林朔自然会认为它是提醒自己在之后的游戏中要把握好用时。

毕竟,在游戏开始后,自己脚下便逐渐有黑水生成,一旦水没过自己的口鼻,自己就将迎来死亡——

那时,理所当然会这么认为。

可是,在第一场游戏中,对方却故意在自己面前进行了一次分牌演示。并且在演示过程中,黑水水位上涨的趋势并未停止。

这让林朔感觉奇怪。

通常而言,在游戏中,如果系统在正式游戏前特别设置了一个让玩家熟悉玩法的训练环节,即使玩家在训练环节中犯了失误或者消耗了大量时间,这些数据也肯定不会影响到玩家在正式游戏中的成绩。

在这个分秒必争的死亡游戏中,如果要确保公平,就应该要让时间牢牢掌控在玩家自己手里:

聪明的人能活下去,反之则将死亡。

否则,如果无面鬼能自由左右时间,假如祂故意慢慢讲解规则,一句话说一分钟,玩家岂不是啥都发挥不出来就要被淹死?

因此,那时,林朔心底对「注意时间」这句话首次产生怀疑。

不过,当时他还没法完全确定,因为这也有可能是游戏的刻意安排,用这种方式给玩家增加难度。

继续下去,成功通关第二关后,来到第三场游戏。

至此,这股违和感更强烈了。

手柄下方的齿轮很卡,他必须要用力掰约莫半分钟,才能将它拖拽到自己所希望的位置上。

这也是为了增加游戏难度?

可是,何必呢?

如果真要增加难度,设定让水位更快上涨不就行了,干嘛恶趣味地将这手柄设置得如此之卡?这不是恶心人是什么?

此外,黑鬼对于第三关的描述为:「如果选择错误的话,就会死」

结合游戏介绍来看,由于游戏中提到了死路与生门,所以对于玩家来说,肯定会先入为主地认为必须要选择中生门才能活着离开,如果选中死路的话就会死亡。

但经过林朔一番观察,发现这五扇门从外表根本看不出任何差别,并且鬼也没有再提供给他任何可供推敲的额外线索。

这样的话,这岂非变成了一个纯粹的运气游戏?

然而,从试炼之路第一关的【三色卡牌】中就可以看出,在【五分之一】内不存在绝对的运气游戏,否则这个游戏压根没有设计出来的必要。

纯看运气的话,抓阄不就行了,何必搞这么复杂?

综上所述,回归问题本身,无面鬼只是说「选择错误会死」,但具体选择了什么才会死?

并没有说。

逐渐,林朔意识到,这个所谓的选择并不是指自己一定要选中生门,而是指自己必须要在后续「是否更改」这个选择中选择正确——

也就是说,「更改选择」这件事本身,才是所谓的正确选择!

为什么?

很简单。

更改选择后,概率一定会发生改变!

先拿三扇门的情况举例。

三扇门,其中两扇死门,一扇生门,玩家希望选中生门。

首先,玩家选择了其中的1号门。这个时候,鬼打开3号门,向玩家展示3号为死门,并表示玩家现在可以更改选择。

那么,这个时候要不要费力去更改选择呢?

从表面上看,这个时候无论是选择1号门还是2号门,选中生门的概率都是一样的。

可实际上并非如此,这是一个直觉误差。

起初三扇门的时候,每扇门是生门的概率都是1\/3。

玩家选择了1号门,也就是选择了其中一份1\/3,剩下的2\/3的概率则是在剩下的两扇门中,也就是生门在2号和3号门内的概率为2\/3。

这个时候,鬼打开了3号门,证实了3号门是死门,这意味着3号门是生门的概率变成了0,那么原先依附于其身的1\/3的概率,就将转接到2号门上。

换而言之,这个时候,倘若玩家继续选择1号门,选中生路的概率为1\/3不变。

但如果更改成2号门,那么选中生路的概率将变成2\/3。

还有一个更通俗的理解方式:

如果玩家起初选中死门,更改选择后就一定能选中生门;如果玩家起初选中生门,更改选择后就一定会选中死门。

在此基础上,玩家最初选中死门的概率为2\/3,选中生门的概率只有1\/3。

所以,玩家必须要「更改选择」,这样做才是正确的选择。

也只有这样解释,才能避免让这个游戏成为运气游戏。

玩家是否能存活,需凭实力说话,凭数学概率说话!

回到游戏中,林朔最初面临的是五扇门的选择,其实二者情况是类似的。

他最初选中生门的概率为1\/5,剩下4扇门中有生门的概率为4\/5。

当2号门概率归零后,2号门原先那1\/5的概率将会转接到剩下的3、4、5号门上。

也就是说,这个时候3、4、5号门中存在生门的概率为4\/5,用4\/5除以3,代表着它们中任意一扇门是生门的概率为4\/15,4\/15>3\/15=1\/5。

正因如此,林朔才会始终坚持更改自己的选择!

综上所述,黑水的存在根本就是幌子,它只是为了让玩家心神不宁、陷入自我怀疑,从而导致游戏失败。

最后,回到最初的问题。

既然「注意时间」这句话指代的并非是让林朔注意黑水上涨的趋势,那么,这份「时间」,究竟属于谁?

很快,林朔便知道了答案。

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