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第239章 结算奖励

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由于事先通告的缘故,陈言对带土在完美世界索要报酬的行为并不在乎。

或者说这是他在出力后应得的。

当初陈言让带土前往完美世界,一是为了援助卡卡西,二是为了与完美世界达成联系,建立好感。

带土完美的完成了第一项,甚至是在完美世界“神明之战”中发挥了不小的作用。

天平的一侧即便是落上一滩水,也可能会影响平衡。

而带土……则是海啸。

几乎可以说是因为带土的登场,打破了原有的僵持局面。

在各线上建立起优势,这才极大程度上减免了忍者联军的伤亡,甚至影的死亡。

大筒木的神术固然可怕,但发现对手的神术似乎不能吸收高纯度的自然能量,带土的信心越发自信。

论战斗经验,他甚至不比这些习惯了打碾压局的大筒木要差。

更何况大部分时候还有四代目火影的时空间忍术作为援助。

当与自己的“老师”再次成为队友之后,带土发出由衷的感慨……

“飞雷神还真是好用。”

而且他的神威也不差,作为能力最强的万花筒,神威的效果比不少大筒木神术还要好用。

万花筒与轮回眼是分别独立的两种瞳力,甚至可以说是平级。

例如万花筒具备的能力、战斗方面的增幅、自带的幻术能力等等,这可以说是万花筒的能力,也可以说是自写轮眼一步步进化而来的能力。

但轮回眼不同……例如长门到死都没意识到自己的轮回眼居然是写轮眼进化而来,秽土转生时还曾说鼬可以利用写轮眼的幻术很便利

寻常宇智波不具备开启轮回眼的能力,仅仅斑和佐助这两位因陀罗转世是特例……

因此,仗着仙玉、万花筒、飞雷神、意志坚定等多方面能力,带土几乎是一改战争局面。

如果跟完美世界的五影说,“献祭一只阳九尾和一只八尾就能获得胜利”,那么他们肯定毫不犹豫地答应。

因为同时面对四位大筒木,即便是举全世界之力也未见得能稳赢。

而带土能为他们带来胜利,他们庆幸,同时想尝试着谈判来降低要求。

其他世界或许不清楚尾兽的重要性,但他们世界可太清楚了……

每一只尾兽都关乎着整个世界的实力。

然而没想到的是带土竟然答应了他们的请求,甚至在要求上大打折扣。

这让完美世界的五影大喜过望,慌忙答应下来卡卡西的交好要求,还生怕晚了一步后带土会反悔。

事后……带土甚至拿出其中的一半,即一份九尾查克拉和一份八尾查克拉来献给陈言。

陈言哭笑不得,对于寻常世界而言,单是尾兽查克拉也有不小的用处。

但对于忍界无用,忍界的目的是联合其他平行世界。

在陈言看来,带土的行为并不失得体。

若是没有代价的帮助其他世界,或许还会换来更多的猜疑。

而且再怎么说……

带土能答应他帮忙前往完美世界,本就是在整个世界为背景,面对大筒木一族时的站队。

也就是说,大背景下,是一伙人。

但在忍界,带土似乎还惦记着他和斑的月之眼计划。

陈言并不着急,等对大筒木了解的多了,自然会放弃这个想法。

到那时,无论是带土也好,斑也好。

都会发现,发动无限月读,实际上是制造白绝的一种方式而已。

并非什么没有痛苦的世界。

而且就卡卡西和带土两人回归后的结算成果……

【“完美”世界探索完毕,旗木卡卡西、宇智波带土回到失落之塔】

【“完美”世界】

【实力(该世界的综合实力):72\/100(优秀)】

【影响(本世界对该世界影响程度):43\/100(名动一时)】

【好感(该世界对本世界的好感程度):30\/100(一般)】

【与“完美”世界,影响水平达到“名动一时”,世界获得效果“完美”,成长矫正+10%】

【与“完美”世界,好感水平达到“一般”,世界获得效果“完美”,成长矫正+10%】

……

对比鸣人和佐助上次的博人传收获,虽然在好感上略有降低,但在影响上却大为上升!

无他,在上百万忍者联军面前露脸,这种事的影响想小都小不了。

而在好感上,略有降低其实也不难想。

博人传的鸣人佐助等人单纯是把陈言等人所在的忍界当成了自己少年时的那个忍界。

实际上也没差多少,只是时间线上发生了改变。

因此初始好感才会更高一些,但影响力却小了很多。

当影响与好感两项分别到达30\/60\/90时,都能获得10%的提升。

当达到100%时,单项就能获得20%提升。

博人传的奖励是科技水平,完美世界的奖励是成长矫正。

这种矫正完全是正向的,例如某忍者因伤休养一段时间。

在成长矫正下,这段时间即便是整天躺在床上,也能获得实力成长。

即是将修养的这段时间缺失的修炼补回。

换个简单的词就很好理解,即是“挂机收益”。

除了这一点外,完美世界的完美属性还有其他方面,例如那个世界的宇智波都是出了名的好性格……

此次的任务出行让卡卡西和带土的关系得到了一些改善。

没有像原本剧情中那样见面就打起来,反倒是在任务结束后的两人开始琢磨起游戏。

主要是带土系列忍者,之前因为要务在身,而且在伪装期间卡卡西也不敢随意拿出手机,连群聊交流都要小心谨慎,更别说玩游戏了。

还是等到战争结束,一切坦白后……直到回到忍界,才有时间能玩游戏。

一连这么多天没打对局,卡卡西感觉格外的手热。

带土的情况比卡卡西好一点,但也没什么时间。

自带土系列忍者上线这么久以来,两人对这忍者的体验还仅限于训练场的体验,实战方面一片空白。

带土需要快速了解这些上阵的“本命忍者”来增强自身,而卡卡西本身也就对掌握更多忍者这一点感兴趣。

忍者大师的称呼可不是盖的。

于是,回到忍界的第一件事便是开始游戏。

不过二人既没有单挑也没有各自开局。

而是琢磨起了一人一条命的玩法,一个人游戏,另一个人在一旁观战……算是积累经验。

其他人或许不知道这两个家伙到底是怎么想的,但据说这种方法是一种观察法。

两名忍者互相观察对方的忍术,找出对方的优点和缺陷。

帮助自己和对方互相补足,快速成长。

在账号的使用上,一致决定使用带土的账号。

一方面,带土的段位不算高。

上忍三的段位还算比较亲民,很适合卡卡西这样的超影大高手练忍者。

至于为何拥有写轮眼这种物理外挂的带土会在这个段位?

一方面在于带土没怎么去打段位赛。

另一方面……

“白绝的手臂总是在关键时候断触。”带土如是说道。

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