拟真世界,我玩重甲

靖帑

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第1章 新人

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(旁白)一位新人到了,他也是来当王的,他究竟是成为王还是会成为别人成王路上的垫脚石呢?

注册玩家信息,请输入名称:[ ]

输入:复撒

账号成功建立。

正引导进入主祭坛……

云雾散去,注册名为复撒的玩家看到了全新的景象,与现实世界不同,这里的环境明显十分美好,他正对着一座巨大的祭坛。

由白色石头构成的七层大祭坛高达33米,每块石头上都有精密的花纹,蓝色的能量从祭坛最上方的巨型球星蓝宝石上流出,经过花纹,绽放美丽光彩。

系统:请召唤属于您的战士。

系统:将手放在祭坛上就好,您会知晓一切。

复撒上前,手放在祭坛上后,历史一样的故事出现:萨尔罗斯大陆的人们七百年前已经开始战乱纷纷,人们流离失所,,苦不堪言,乱世中的英雄们自立门户,争夺土地,哭喊声,怒吼声,厮杀声,惨叫声持续了七百年,今日群雄割据,明日是否会因你而改变?出发吧!向世界证明你有能力结束这一切,让久违的和平重回大地,让久违的生机重回人间。

选择你要召唤的兵种:(方案一)100一阶新兵。

(方案二)50一阶新兵,10二阶战士(未知)。

(方案三)20名二阶战士(未知)。复撒犹豫了一下,选人多还是选战力?全是新兵的话应该会有伤亡。

他决定为了稳妥选择方案二,诸神皇冠他就是这样玩的,老带新,新人能更安全更快速的成长。

他做完选择后,面前的一切都变为白色,他身处一个满是白光的地方,看不见任何东西。

白光散去,他站在天上,看着这辽阔的让人震惊的版图(秦始皇狂喜),复撒心里:我该怎么选?他拨动地图仔细检查。

广袤无垠的大陆上核心地区就是11个大国,大国周围有细碎的小国,尤其是在远离核心区的边缘,小国增加的数量越发明显,在最边缘的小国的边境线上,有明显的分界线,一边是灰蒙蒙的土地-无光之地,一边是小国。

整幅版图的上下左右都是如此。每一块土地上都有自己的机遇。然而毫无疑问就是在这里,风险越高,收获越大。

从中心区到边缘区,再到无光之地,危险系数不断增加,到无光之地的边缘处最高。

无光之地也有最边缘处,那里有来自未知的恐怖。

复撒(头疼中),这让人怎么选?稳妥还是冒险?他静下心仔细思考,他需要有一片无人打扰的空间,所以核心区就被排除了,然而自己本身主张的稳妥告诉他,核心区最安全。

是要自己的空间还是安全?他犹豫之后果断选择最边缘的无光之地,无他,重开给他的勇气。

他选择了最北方的最边缘的无光之地,他挑选的那片土地左边都是一个垂直的悬崖,几乎不用担心左边的敌患。

而北边与黑暗相接,这是最可怕的隐患。或许黑暗中是至宝,也可能是无法抵挡的灾难。

系统:确定选择这片土地?

复撒:确定。

他迅速下落,很快来到了所选之地。

系统:已为您划定相对安全区。请在红色之外的区域建立祭坛。

系统:祭坛是您唯一的兵力来源,可被摧毁,且很难重建,本身无战斗能力,可升级,储存兵种信息。务必慎重!

复撒:嘶~。把地图放到最大,在支离破碎的安全区里仔仔细细的看,终于在中央靠左边的地方选定地点。

那个地点地形几乎平坦,只有一处丘陵,那处丘陵也很有特点,认真改造就是一个很坚固的据点。

系统:祭坛所在的一定区域内会驱散黑暗收到光的照射,所以在这个区域里您具有全部视野,但是您无法查看未被光明照射地区的地图。只能肉眼观测。

时间:新第一月上旬

系统:祭坛已建立完毕,初次召唤可召唤100人口,可消耗财富1000。

在祭坛旁边的复撒看着和主祭坛样子区别不大但明显小太多的祭坛。

系统:您有10名二阶战士可召唤,由您选择是否现在选择?

复撒:是。一堆兵种出现。有重甲,轻甲,皮甲,单手剑,双手剑等一系列装备的战士,他喜欢重步兵,于是点开筛选,在十几个重甲兵种中筛选,复撒最看中的是护甲和血量。

最终他把视线定在了铁甲骑士和不朽者上。调整好数量后进行确定。五名不朽者和铁甲骑士。

光芒闪过,系统:已完成召唤,您的士兵正在赶来!在祭坛控制的有视线区的西边缘处,60人的队伍出现向复撒移动,离复撒只有1000米。

在他们向复撒移动的路途上,有着大量怪物,他们身上笼罩着一层光辉,他们直直的穿过大量怪物向复撒前进。

见自己的人没有安全问题,复撒放心了,转身把手放在祭坛上,开始召唤新的战士。

他通过接触得到信息,可召唤的战士有:初征勇士,剑兵,新兵,马背新勇,初征弓手,枪兵。

枪兵:血量90 攻击10 攻击速度1.30 防御(与所受攻击一比一抵消)1 移速1.20 需要财富44

剑兵:血量110 攻击11 攻击速度1.42 防御2 移速1.10 需要财富40 所需人口1

新兵:血量78 攻击11 攻击速度1.70 防御1 移速1.33 需要财富32 所需人口1

初征勇士:血量100 攻击12 攻击速度1.70 防御1 移速1.30 英勇(使用后可使攻击力提高1持续120秒) 所需财富65 所需人口1

马背新勇:血量95 攻击11 攻击速度1.30 防御1 移速1.70 所需财富50 所需人口1

初征弓手:血量80 攻击9 攻击速度1.20 防御0 移速1.50 所需财富53 所需人口1

复撒看完这几个兵种的简略面板仔细思考,100人口肯定用不完,1000财富怎么分配?

60人已经到了祭坛下,他看了一眼10个二阶战士,然后全招新兵,白光闪过,祭坛下出现了31个新兵。

将队伍整合后,系统提示:您自行探索这片土地,请千万小心,如有不解可点击询问,系统必尽全力为您解答,相应图鉴已发至。兵种进化路途已开启。

复撒看着这些战士,一时间不知道该干嘛了,第一次见这种游戏没什么经验,系统说探索?

他打开地图,然后看见很多的特殊标记和大量的蓝点。蓝点应该就是祭坛这里的战士,其他的标记应该都有情况。

他查看铁甲骑士的面板:等级1 血量380 攻击33 攻速1.75 移速1.21 防御3 (无法召唤不显示所需人口和财富)

不朽者:等级1 血量340 攻击26 攻速1.40 移速1.15 防御3 不朽(受到致命伤害时强制保留一滴血)

复撒带上5个铁甲骑士和30个新兵,让剩下的人都守在祭坛旁边。亲自带人先把离祭坛最近的“敌人”消灭。

恩索遗民:血量60 攻击3 恩索贵族:血量80 攻击7 复撒看到扎堆的枯骨,感觉对方人多,看向另一边,依旧人多。

派铁甲骑士上去尝试引诱,试图将他们分散,然而效果很不理想一群都过来了。

他还无法将30多人铺开,因为有另外一群离得很近,他派三名骑士和10新兵去战斗,按住剩下的22人。

他用上帝视角很仔细的看着战斗。发现调控还是相当方便,如果情况紧急也能在很短时间完成调控。他放了些心。

战斗很快开始也很快结束,召回战斗的人后从他们中选出完好无伤的投入下一次战斗。

先让一名受伤最轻的骑士去查看地形,看看还有什么“敌人”离得很近。

查看完发现都是安全距离后让满血的战士全部铺开战斗。

他一边关注战斗一边询问系统:士兵受伤怎么回血?

系统:脱战后可以自动回血,如果有医疗可以加速回血 。

复撒:怎么得到医疗?

系统:(发出相关攻略链接)

复撒直接关闭系统,只看战斗。将第二个敌群清理掉后,筛选完好无伤的继续投入下次战斗。

流程和上次一样,派受伤最轻的骑士去试探,查看地形。然后再开始战斗。身边的战士已经升级。

铁甲骑士:等级2 然而其他属性都没变。复撒询问系统:等级有什么用?

系统:提升等级可提升战士的基本属性。

复撒:为什么等级提升了但是属性没变?

系统:等级提升不够无法提升属性

复撒(心里):你倒是一次性全部说完啊!你一次发几百字我都完全能接受,但你这样问一句答一句还不充分我就忍不了了!

复撒:铁甲骑士提升多少级才能提升属性?

系统:十级以下兵种,一阶每两级提升2点生命值,每五级提升1点攻击,升级不提升护甲与其他属性。二阶每五级提升5点生命,每十级提升一点攻击。三阶每十级提升10点生命,不提升攻击。四阶不提升属性。

复撒:这才对嘛。(指回答的完整)又问:十级之后呢?

系统:十级时开启潜力模板,根据潜力模板提升属性,每升一级提升相应属性,无上限,但是达到100级时,提升变为原来的50%达到200级时提升变为原来的25%300级时变为0。等级提升无上限,等级越高提升越难。

复撒来了兴趣:潜力模板是什么?

系统:战士的潜力值,几乎不会被抑制,但也很难增加。

复撒不问了,先练几个十级出来不就明白了?他看了一眼新兵,有几个已经升级并得到了属性的提升,最高的也是个2级。

出门清扫了一下,满血的战士已经不足够战斗了,返回祭坛,将剩下的满血都带出来,将受伤的都留下看守祭坛。再次开始清扫。

清扫时的他十分小心,随便损失一个新兵都是不可接受的,新的开始力量最薄弱。他在消灭最近的一些敌人后就带队返回,以备不时之需。

不能消耗太多满血战士。他再次打开系统:我下线后祭坛会被攻击吗?

系统:会,您退出游戏后系统会生成屏障阻碍别人发现您的祭坛,但是屏障不具备攻击性,敌人穿过屏障后系统就无法进行保护。所以您在退出后请布置对应的防御。

复撒:这里可以进行建造吗?

系统:玩家具有高度自由,可以自己做很多事情与东西详细见(系统发攻略)

复撒看了后嘴角上扬,快速带十几个人绕过怪物搜寻可用的东西,石头,木头之类的。凡是能挡路,能砸人的东西都带了回去。

然后开始进行简单的改造,原本的丘陵本就是不好登上的丘陵,再被复撒进行改造,只剩一条很陡很滑的路,复撒将所有战士都放在祭坛边防御。

特地放了一些砸人的石头。“你,过来。”指定一个新兵,带着石头,下丘陵,然后跑到一群怪物面前。仍是恩索遗民。新兵在指导下将石头扔向怪物。

-44,一位被砸倒在地

怪物们被吸引,复撒带着新兵回到丘陵据点。怪物们开始向他们移动,试图登上丘陵。

“扔”复撒下令,四名新兵扔出石头。下方冒出三个数字,一个没砸到。不朽者和铁甲骑士站在路口,上来一个砍一个。

枯骨们的动作很慢,导致防御整个过程比较漫长,但复撒在观察中放心不少。有效果。安心的下线了。

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