一路跟着墨长老回到器峰那间冷清的石屋,徐易辰表面的恭敬之下,是几乎要沸腾起来的思绪。
他的大脑如同被投入了一颗深水炸弹,关于传承塔的种种念头汹涌澎湃,冲击得他坐立难安。
墨长老似乎察觉到他心神不宁,冷冷瞥了他一眼,丢下一句“静心凝神,莫要好高骛远”,便转身离去,留下徐易辰一个人在冰冷的石室里。
好高骛远?不!这根本不是好高骛远!这是发现了一片浩瀚无垠的新蓝海!
徐易辰哪里静得下来?他几乎是扑到那张冰冷的石桌前,翻找出墨长老之前扔给他用来记录笔记的灵皮纸和特制的墨笔,这就是玄天界的纸笔了。
笔尖蘸墨,他的手因为兴奋而微微颤抖,迫不及待地在粗糙的灵皮纸上划拉起来,一个个来自前世互联网时代的词汇和概念,混杂着刚刚接触的炼器术语,喷涌而出。
核心目标:提升“用户”(学习者)的“活跃度”(学习频率)与“留存率”(坚持修炼与学习的时长和效果)!
他把那座简陋的传承塔,直接看作了一个亟待优化的“学习平台系统”。
而使用它的弟子,就是“用户”。玄天界的传统模式,只提供了最基础的“功能”(知识灌输),却完全忽略了“用户体验”和“运营策略”!
“激励!缺乏有效的激励系统!”徐易辰一边喃喃自语,一边在纸上飞快写下“激励机制”四个大字,并在下面疯狂罗列:
每日签到:每天首次进入传承塔学习,立刻获得微量但持续的“灵气反馈”或者“神识温养”奖励!让弟子形成习惯,就像打卡一样!签到连续天数越多,额外奖励累积越多(连签7天送一次深度冥想机会?连签30天解锁稀有知识预览?)。
阶段性任务:学习不是漫无目的!设置明确的任务链!例如:“掌握《基础火系符文》前十个符文 → 奖励‘控火熟练度+5’(虚拟属性反馈,让人有变强感觉)”→“成功绘制三个基础火系阵法 → 解锁‘小火球术’体验章节(给予即时正反馈和甜头)”→“独立炼制一件蕴含火系符文的下品法器 → 获得‘初级火法掌控者’称号(荣誉驱动)!”
成就系统:设立各种成就徽章!“阅读时长成就”、“掌握知识数量成就”、“连续学习无中断成就”、“首次成功炼制成就”......
达成后给予特殊的、可供展示的虚拟称号甚至极微小的实物奖励(比如一块下品灵石?),满足弟子的收集欲和炫耀心理!
进度条可视化:必须让弟子清晰地看到自己的每一点进步!学习每个知识点,都有明确的进度条!掌握整个功法,有一个大进度条!等级提升要有光效和提示音!这种即时的、可视化的反馈,是坚持下来的巨大动力!
排行榜:杀人诛心,卷起来!设立各种排行榜:“本周学习时长榜”、“最快掌握xx功法榜”、“综合知识测评榜”!刺激竞争意识,让弟子为了排名和面子(或者说里子——排名高者每月额外奖励资源?)疯狂投入学习!
徐易辰越写越兴奋,笔走龙蛇,仿佛又回到了前世在会议室白板上激情四射地讲解产品方案的日子。
只不过,这次的白板变成了灵皮纸,产品从网贷App变成了玄天界传承塔,用户从借贷者变成了修仙弟子!
“对了!还有新手引导!现在的传承塔进去一脸懵,必须有个温柔可爱的引导精灵,带着新用户快速上手!”
“社交功能!能不能加入学习小组?师徒共修加成?甚至......
知识分享打赏功能?鼓励弟子互相交流,形成社区?”
“个性化推荐!根据弟子的学习进度和偏好,自动推荐下一步最适合学习的知识,减少选择困难!”
他脑子里前世接触过的所有互联网产品运营套路、游戏化设计思维、用户心理学手段,此刻全都活了过来,并且自动开始与修玄天界的实际情况进行适配转化。
玄天界的传承塔,或者说目前他看到的这种公用塔,只解决了“有没有”的问题,即“知识存储和灌输”。
但它冰冷、枯燥、低效,完全依靠学习者的自觉和天赋。
而现代产品的核心思维是什么?是“人性”!是洞察人性的弱点(懒惰、渴望即时反馈、虚荣、攀比、收集欲)和优点(追求进步、成就感),然后通过精妙的设计,引导用户朝着产品设计者希望的方向去行动,同时还能让用户感到愉悦和满足!
“这根本不是改进!这简直是降维打击!”徐易辰猛地放下笔,激动地站了起来,在狭窄的石室里来回踱步,眼中闪烁着骇人的精光。
他仿佛看到了一条将现代互联网思维与玄天界修仙文明结合起来的、前所未有的道路!这不仅仅是优化一个传承塔,这甚至可能颠覆整个玄天界的知识传承和人才培养模式!
其带来的效率提升将是爆炸性的!而其背后可能蕴含的价值更是无法估量!
但是。
沸腾的热血渐渐冷却下来。
想法很美妙,蓝图很宏大。
可如何实现呢?
他猛地停下脚步,看着石桌上那张写满了“签到”、“任务”、“成就”、“排行榜”等词汇的灵皮纸,又看了看自己这双刚刚才学会稳定操控刻灵笔的手。
一个无比现实的问题,像一盆冰水浇了下来。
他,徐易辰,现在连最基础的、只有一个简单灌输功能的传承塔,都还完全不会制作呢。
空有屠龙术,却无缚鸡之力。
理论上的巨人,行动上的矮子。
这庞大的、足以改变世界的构想,此刻就像是一座悬浮在云端的神殿,美轮美奂,却找不到任何通往那里的阶梯。
兴奋过后,是一种深深的无力感和更为强烈的渴望。
路,要一步一步走。
饭,要一口一口吃。
首先,他得先学会怎么造出那座最原始、最简陋的“塔”。
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