张瑞饶有兴致的看李浩自己发抖了一会儿,又重新开始挑战,他掏了下口袋,看了看自己那个老旧的按键手机,时间已经指向了下班点。他走上去,拍了拍还在聚精会神研究boSS起手式的李浩。
“行了,下班了啊。”张瑞提醒道,“这个考察游戏,我可不给批加班费哦。”
“不要加班费!”李浩头也不回,眼睛死死盯着屏幕,咬牙切齿地说道,
“我今天晚上,肯定要把这玩意儿给过了!”
张瑞笑着摇了摇头,没再去管这个已经彻底上头的李浩。他溜达回自己的办公室,靠在椅子上,开始思考下一个问题。
《大夏洪荒》这个项目,注定是一个开发周期也挺长的游戏。而在它开发期间,时间紧迫,公司也不能光靠几款游戏撑着,必须得有新东西来填充这个空白期。
他打开自己的那台未来电脑,开始翻看里面的游戏库。是继续搞点轻体量、重玩法的小游戏?还是说……趁着现在公司家大业大,直接把网游这个吸金怪物给端上来?
一想到网游,张瑞的表情就严肃了几分。他很清楚,留给国产单机的时间不多了。最迟明年,《热血传奇》就会被代理进入国内,紧随其后的,将是一大批棒子国的预制网游,被国内大大小小的代理商疯狂引进。
《传奇》的吸金能力有多恐怖,张瑞再清楚不过了。最开始,它还是点卡收费,张瑞印象里好像是10元30小时的标准。配合着那个年代铺天盖地的“地推”宣传,以及论坛上各种“爆了个裁决,有人出几千块收”的暴宝造富神话,当年的玩家,根本顶不住这种攻势。
紧接着,就是从点卡收费,转型为“免费游玩,道具收费”。张瑞清楚地记得,第一个标志性的氪金活动,好像就是那个叫“闯天关”的玩意儿。那个活动一出,平民玩家和土豪之间的差距,就被瞬间拉开了。
“是棒子国用网游挤占了市场,而国内的代理商,则亲手按下了氪金时代的加速键。”张瑞心中感慨。
用什么来对抗这股即将到来的“泡菜”浪潮呢?
张瑞在硬盘里飞速地寻找着。忽然,他的目光停留在了几个文件夹上——mobA,类dotA游戏。
“对啊!”
他想起了后世网吧里,真正实现了“第二春”,甚至在热度上反超了cS和传奇的,不就是dotA、真三、澄海3c这些魔兽争霸的对抗地图吗?
张瑞对《澄海3c》的印象不算特别深,只依稀记得当年堂哥玩过一个什么“合体熊猫”,但玩法核心,绝对是三条兵线对抗。这几款游戏的地图,思路都是差不多的。
“这个可以提上日程。”张瑞来了精神。
“还有LoL(英雄联盟)。”他想到了那个真正的网吧常青树,连续霸榜了好久的游戏。他记得很清楚,LoL在宣传初期,就是顶着“类dotA”的名号问世的,并且成功地赶在《dotA2》之前,抢占了国内乃至全球市场。moba这个游戏类型词汇,就是藤子发明出来,撇开曾经的类dota游戏宣传的。
“LoL早期的设计,还能看出来很多dotA英雄的影子。”张瑞回忆着,
“但后来,他们的设计思路就开始变化了,逐渐移除了大部分指向性的控制技能,缩短了控制时间,转而塞进去了大量的位移技能。玩法虽然各有不同,但后期的英雄设计,感觉有点僵化了。”、
后期出的英雄要么是数值怪,要么是机制怪,要么是数值怪混合机制怪,奎桑提圣经警告一次。
“反观《dotA2》……”张瑞想起了V社的“不当人”操作,不禁又笑了出来,“那才叫天马行空。选手们前脚还在打bo3的第一场,后脚V社一个大版本更新就上来了”。
比赛暂停,所有人,包括解说和选手,都在现场看那几十页的更新手册。这可太V社了。不限于补全A杖效果,中立野怪掉落装备,魔晶,小吃街,这些更新都是直接颠覆游戏思路,可以算dota3,dota4的大更新。
张瑞的思路一旦打开,就很难停下。
他甚至觉得,dotA和LoL的设计思路各有千秋,自己公司做大了,完全可以搞出两个项目来,让他们互为竞品,在公司内部“养蛊”。
藤子前世就最爱干这种事,左右互搏,哪个活下来,说明玩家更能接受,只要市场够大,也完全吃得下两个竞品。
这个念头又衍生出一个更大胆的想法——要不要,成立一个分公司?
用一个全新的品牌,专门去做那些脏活累活。比如,去搞《传奇》那种重度氪金的mmo,或者《cF》、《征途》那种简单粗暴、付费点密集的pVp游戏。
他知道,有太多“小学生”和“大哥”就喜欢这种免费游玩或者氪金碾压的快感,这个市场同样庞大,自己也必须满足他们。当然,即便是做这种游戏,自己也可以做得比前世更“良心”一些。
他拉回思绪,先不想那么远,还是聚焦于眼下的mobA。背景设定怎么办?是套用原版dotA和LoL的架空奇幻背景,还是……用公司现有的游戏素材? 比如《大夏奇谈》或者《大夏洪荒》的Ip?这倒是个不错的思路。
先搞一个像dotA的,毕竟是个这个时代杀出来的,张瑞决定还是先从一个开始。他觉得,这个时代的玩家,还是偏硬核一些的,更能接受dotA那种节奏稍慢、玩法战术更丰富的对抗模式。
至于英雄,也没必要非得用《魔兽3》里的恶魔猎手、熊猫人那套模型。他想到了后世的《王者荣耀》,直接搞“历史人物”大乱炖,似乎也不错。或者像FGo那样,搞“英灵召唤”,把全世界各个国家的神话人物、历史名人全做进去,到时候也方便推向海外。
“唉,头绪太多了。”张瑞揉了揉太阳穴,“还是明天再仔细梳理吧。”
他看了眼电脑右下角的时间,已经晚上9点多了。该下班了。
张瑞伸了个懒腰,关掉文档,走出了办公室。路过开发区时,他惊讶地发现,李浩那个工位,竟然还亮着灯。
“这么拼?”
张瑞好奇地凑了过去,只见李浩正聚精会神地盯着屏幕,额头上全是汗。
张瑞往屏幕上一看,乐了。
嗯?修女芙莉德已经过了?
只见屏幕上,李浩操控的那个角色,正站在一个全新的boSS面前。虽然因为是dEmo,贴图和模型都被张瑞阉割得不成样子,但他还是一眼就认出了那个boSS——“女武神”玛莲妮亚。
“哈哈哈哈,”张瑞差点笑出声,“这小子今晚是不准备下班,打算住在公司里了吗?”
就在他看乐子的时候,屏幕上的女武神,那个被张瑞亲手修改过逻辑的版本,突然高高跃起。
“要放水鸟了。”张瑞幸灾乐祸地想。
李浩显然是不太会应对这个技能,完全没摸清楚该怎么躲。他试图朝着boSS一个翻滚,结果被那套连绵不绝的乱舞精准地抓到,血条瞬间清空,当场秒杀。
“嗬……!”李浩从牙缝里挤出了一声压抑的哼哼,紧接着低吼了一声,抓着鼠标的手都爆出了青筋。
他猛地回头,才发现老板正笑眯眯地站在自己身后。
“瑞哥?”
张瑞乐了,拍了拍他的肩膀:“你今晚这是还要继续?我可要下班了啊。”
请大家记得我们的网站:品书中文(m.pinshuzw.com)游戏制作:当然是缝的越多越好玩更新速度全网最快。