祖师堂内,林风面对着几乎能见底的储物架,脸色比殿外未散的硝烟还要阴沉。昨日大战论功行赏,他将库房里最后那点像样的存货——几十瓶低阶回气丹、百来块下品灵石、几件锈迹斑斑的旧法器——连同海量的贡献点,一并发放了下去。此刻,原本就空旷的库房,更是显得家徒四壁,只剩下几摞记载基础功法的玉简(还是残篇),和一些连玩家都懒得采集的普通草药。
一种前所未有的拮据感,像冰冷的藤蔓缠绕住他的心脏。
“小金库再次见底。”这个念头带着一丝自嘲和巨大的压力,反复捶打着他的神经。这已不是捉襟见肘,而是近乎破产。
然而,宗门外的喧嚣却与库房的冷清形成刺对比。玩家们的热情非但没有因大战结束而消退,反而愈发高涨。他们对“版本更新”的期待,具体化为了对更强大力量、更精良装备的无休止索求。
“宗主!贡献点攒够了,说好的高级剑诀呢?”
“炼丹房啥时候能出加永久属性的灵丹啊?价格好说!”
“炼器坊能不能定制武器?带光效的那种!我加钱!”
“有没有隐藏职业转职任务?比如剑仙或者魔导师?”
这些声音透过祖师堂不算厚实的木门,清晰地传进来,每一个字都像锤子敲在林风紧绷的弦上。玩家对高阶功法、丹药、法宝的需求,如同不断上涨的潮水,而他手中,连像样的舢板都拿不出几块。
如何可持续地“发行”奖励?
这个问题,比修复围墙、应对青羽宗更加棘手,也更加致命。贡献点体系是他维系玩家动力的核心,一旦这个体系崩溃,玩家失去目标和期待,所谓的“不死军团”顷刻间就会化作一盘散沙,甚至可能因失望而变成破坏者。
他尝试沟通诸天镜,查看“能量”状态。镜面依旧黯淡,反馈回来的信息模糊不清,仅能维持最基本的任务发布和贡献点记录功能。想要凭空生成功法、丹药?简直是痴人说梦。一切实物奖励,都必须建立在真实的资源基础上。
可资源从何而来?
宗门灵脉稀薄,产出有限。后山那点矿产和药草,在玩家们蝗虫过境般的采集效率下,早已不堪重负。向外采购?且不说周边势力对星陨阁的态度暧昧不明,他手里那点可怜的灵石,连像样的飞行法器都买不起,更别提大规模采购修炼资源了。
“或许……真的只能‘发行’一些虚拟的东西了?”一个此前被他认为是“歪门邪道”的念头,再次不可抑制地冒了出来。
虚拟称号、特殊外观、排行榜荣誉、甚至是一些不影响实际战力的“特效”……这些东西无需实物成本,似乎只需要诸天镜消耗少许能量进行“认证”或“赋予”即可。
这个想法让林风感到一阵不适。在他从小接受的修仙观念里,力量需脚踏实地修炼而来,外物亦是实打实的机缘。这种近乎“空手套白狼”的方式,有违他的认知。但现实的残酷,正一点点磨去他固有的坚持。
“若不如此,眼下这关如何度过?”他内心挣扎着。玩家的期待需要安抚,贡献点的价值需要维系。虚拟奖励,或许是唯一能暂时缓解危机的办法。
他深吸一口气,强迫自己冷静下来,开始具体谋划:
1. **称号系统**:可以设立一系列称号,如“宗门守护者”(参与守城战者可得)、“探索先锋”(完成高难度探索任务者可得)、“炼器新星”(在炼器方面有贡献者可得)。称号本身不附加属性,但可显示在玩家名号前,满足其虚荣心和社交展示需求。
2. **外观系统**:这需要更谨慎。能否利用诸天镜,对玩家的基础服饰进行微小的、不影响防御力的光效修改?比如衣领袖口增添流云纹,武器泛起微光?或者,发布特殊任务,奖励限时的、造型独特的“幻化”外观?(他想起玄石师叔那柄无意中打造的“RGb飞剑”,似乎玩家对此类视觉效果格外热衷。)
3. **排行榜与成就**:设立等级榜、财富榜、击杀榜等,定期结算,给予榜单前列者特殊的虚拟标识或称号。记录玩家的“首次”行为(如首次击杀精英怪、首次炼制成功丹药),颁发“成就”标识。
每构思一条,林风都觉得自己的底线在被冲刷。这简直像是在……行骗。用虚无的荣誉和光鲜的外表,来掩盖实质资源的匮乏。
“宗主。”凌月的声音在身后响起,带着一丝不易察觉的担忧,“外面那些异人,似乎……颇为焦躁。”
林风转过身,看到凌月清冷的面容上眉头微蹙。她显然也听到了外面的喧闹,感受到了那股无形的压力。
“师姐,”林风叹了口气,没有掩饰自己的疲惫,“我们在为奖励发愁。库房,几乎空了。”
凌月走到储物架前,目光扫过空荡荡的架子,沉默了片刻。她虽不喜玩家,但也明白这些人对宗门现状的重要性。“修仙之人,当以自身修行为重,外物不过是辅助。这些异人,未免太过注重表象。”
“但他们需要这些‘表象’来维持动力。”林风苦笑道,“或许,我们可以先给予他们一些……虚名?”
他向凌月简单解释了自己的“虚拟奖励”构想。
凌月听完,眼神更加复杂,良久才道:“此非正道,近乎蛊惑人心。然……非常之时,行非常之事。你若觉得可行,便试试吧。只是需掌握分寸,莫要彻底迷失了方向。”
连一向古板的师姐都默许了,林风心中稍安,但那份负罪感却并未减轻。
他再次将心神沉入诸天镜,尝试更深入地沟通,寻找实现“虚拟奖励”的可能。这一次,他不再索取实物,而是传递“称号”、“外观”、“标识”等概念。
镜面微微波动,反馈回来一段极其晦涩的信息流,大致意思是:可以操作,需消耗“交互值”与少量“情感值”(尤其是“满足感”、“虚荣心”等正面情绪),可实现对特定个体或群体的“信息标注”和“视觉微调”,但无法无中生有创造实物,且效果范围与精度受权限和能量制约。
“果然可以!”林风心中一定,虽然限制诸多,但至少有了方向。这“虚拟发行”之路,似乎走得通。
他立刻着手,准备先推出第一批“守护者”称号,授予所有参与守城战的玩家。这既能安抚人心,也能测试诸天镜的这项功能。
然而,就在他凝神准备操作时,一个急促的声音伴随着杂乱的脚步声从外面传来。
“宗主!不好了!老王……老王他跟人吵起来了,快打起来了!”
林风心头一紧,立刻中断了操作,快步走出祖师堂。只见广场上,玩家【老王】正脸红脖子粗地跟另一个Id为【金币猎人】的玩家对峙着,周围围了一圈看热闹的人。
“凭什么你收购材料价格压这么低?这不是欺负我们生活玩家吗?”老王气得胡子都在抖。
“市场价就这样!爱卖不卖!现在贡献点能买的东西越来越少,灵石又难搞,我不压价喝西北风去?”【金币猎人】毫不示弱。
争吵的焦点,赫然正是资源短缺导致的贡献点购买力下降和实物资源流通混乱!
林风看着这一幕,刚刚因为找到“虚拟奖励”出路而稍微放松的心情,瞬间沉入谷底。
虚拟称号或许能暂时满足玩家的荣誉感,但根本无法解决最基础的实物需求矛盾。当玩家们发现贡献点连最基础的修炼物资都难以换取时,任何光鲜的称号和外观都将失去意义。
资源紧缺的困境,如同一只无形的大手,不仅扼住了宗门的咽喉,更开始从内部撕裂玩家群体。
他解决了一个问题(奖励形式),却引来了更根本、更棘手的问题(实体经济崩溃)。
这场没有硝烟的战争,才刚刚开始。而他能用来应战的武器,却少得可怜。虚拟与实物的天平,他该如何平衡?脚下的路,似乎每一步都踩在即将碎裂的冰面上。
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